MEAT #1: cs.gogogo-server.ru:27017 Public: cs.gogogo-server.ru:27015 JumP: cs.gogogo-server.ru:27019
MEAT #2: cs.gogogo-server.ru:27018 Classic: cs.gogogo-server.ru:27016 TeamSpeak 3: ts.gogogo-server.ru

Поделись с друзьями!
Вступай к нам! Сервера CS 1.6 Go Go Go! - vkontakte.ru группаvkonСервера CS 1.6 Go Go Go! - мы в twittertwitСервера CS 1.6 Go Go Go! - steam группа


Что такое командная игра (на примере карты de_dust2)
(27 Голосов)
Тактики
Автор: boss_1980   

 

Тактика игры на dust2.
Интересно и важно будет прочесть новичкам!

 

Вот, раскопал в архивах рекомендации к игре при проведении CW одного клана Круто Написано в общем и целом толково, с юмором, есть интересные моменты, нужные новичкам для эффективной игры.

Лишним не будет, читаем.


Тактика игры на dust2
Тактика игры dust2


Игра за контров.


3- Человека точка «А» 1- держит длину, 2-ое держат короткую и низ.
2- Человека точка. «В» 1 держит центр , 1 сидит на точке держит кишку, тот который держит центр помогает тому, кто на точке «В».
Игра за контров атака «В».
В случае атаки на «В» то кто держал точку должен её покинуть и вернуться к тому, кто в центре. Далее кто был на точке. «А» 2-ое, которые держали короткую идут через кишку на «В».  Тот, кто держал длину идет через короткую на центр помогает тем, кто до этого был на точке «В».

Игра за контров. Атака точки «А».
В случае атаки точки «А» (длина) ни в коем случае не лезем к ним на длину. Особенно касается того, кто держал длину! В дуэли с awp (кстати, вот отличная статья при игре на dust2 с awp) не встревать так же! Те, кто держали короткую, остаются на своих местах: 1 смотрит за короткой. Второй помогает тому, кто на длине. Если теры точно идут ВСЕ на длину, то те, кто держали «В» через низ идут на «А».
Атака короткой (zz, зига).
В случае атаки короткой опять же к ним не лезем. Сидим на своих местах; те двое, кто были на «В» через центр атакуют короткую. Но опять же не лазят к ним.  Если они все на короткой, то все трое кто был на «А» держат короткую. Те двое кто были на «В» через центр идут на парапет, оттуда на короткую.

Замечания:


Тактика может быть изменена во время игры об этом информирует капитан команды. Оружие в первом раунде не покупать!!! В одиночку никто не играет, нам герои не нужны, медаль вам никто не даст за отвагу, играем строго КОМАНДНО парами или тройками. Шуметь, прыгать, орать, кушать, курить во время игры строго не рекомендуется. Далее если при изменение тактики бежим на длину и кидаем грены, то кидаем все втроем одновременно, после того как полетит первая грена. Если атакуют «В» не лезем к ним в кишку.

Не забываем что они могут нас обойти через центр, соответственно те, кто были на короткой бываем АККУРАТНЫ. Если пишем rush, то не выбираем по пол часа кто первый пойдет, и не вылезаем по одному, а все ВМЕСТЕ. Поверьте, так будет сложнее убить, чем будем по одному лезть по очереди! Конечно, не забываем про разного рода обманы. Не надо писать «Помогите, убивают, тут п....ц и т.д.» Играем спокойно и уравновешенно. Стараемся не пользоваться say ,а пользуемся say_team.
Стараемся знать, что означают команды которые вы пишете. Примеры:
Need Backup (Нужна поддержка) - используем, если нужно чтобы ВСЯ команда вернулась.
Enemy down (Противник уничтожен)
Enemy Spotted (Противник замечен) – Зовем того, кто с тобой в паре. Если он умер, отступаем, если заметил что все терры пришли, то Need Backup (Нужна поддержка).
Report in, team (Всем доложить обстановку)
Storm the Front (В лобовую атаку) – Наш любимый раш
Regroup Team (Перегруппироваться)- Использует строго Капитан клана.
Sector Clear (Сектор чист)- используем когда противник отсиживается на респе у себя. Или просто тянет время. Используем чтобы «душевно» Показывает язык успокоить команду Смеётся
В ПУСТУЮ КОМАНДЫ НЕ ПИШЕМ.

Подстраховываем и помогаем друг другу (в подсадках, в атаках и обороне), HE гранаты стараемся бросать ВМЕСТЕ в предполагаемую точку, откуда будут атаковать Т.

Не стесняемся. Если денег сооооовсем нет, в конце раунда через say_team пишем need drop. Тот, кто захочет и сможет дропнуть, должен отписаться (также через say_team), 9, dropny, 9 dropny  и т.д., в том же стиле. Чтобы не получилось в такой ситуации, когда трое купят одному калаш, и 2 из ak47 окажутся на респе - выкинутые деньги, это раз, если враг будет на нашей базе с плохим вепаном, возьмет наше - поможем врагу, это два. А оно нам надо ? Подмигивает

Действуем коллективом и ДРУЖНО (если ты капитан клана - прочти, как создать клан и как им потом управлять). Это не мясо, статистики здесь нет, и ваши фраги здесь никому не нужны. Можете набрать 0/20 (убийств/смертей) - если клан победит, ты молодец Улыбка Можете набрать 50/0 (убийств/смертей) - если клан проиграет, кому нужны твои фраги???
Т.е. если рашим, то рашим ВМЕСТЕ!!! Не надо пропускать товарища вперед с приговорами : "Иди, иди, сейчас тебе хэд поставят, а я, как умный, живой буду". Это командная игра, и такие "герои" нах никому не нужен.
Другой момент - если убили большинство или даже всех ваших товарищей, в некоторых ситуациях не надо геройствовать и с криками "Аллах акбар"  Молчит выбегать одному на 5 противников, как баран - наврядли ты один положишь 5, или пусть даже 3. Учись думать и действовать по ситуауии.

Также стараемся не мешать соклановцу, если он что-либо простреливает: не надо вставать перед его прицелом и потом орать "Хренли ты меня демейджишь???"
Если вы видите, что вашего товарища атакуют количеством (против него одного 2,3,4 или даже 5 соперников), не следует отсиживаться и крысить, выжидать, когда к тебе выбегут пару халявных фрагов - помоги соклановцу!!!

Если ваш товарищ по команде купил awp и его убили, а ты купил калаш и к концу раунда остался жив, плюс к тому ты находишься рядом с его awp - подбери его! Оставь себе, а лучше - дропни тому, кому оно принадлежало. Сэкономим не мало. Ты себе калаш спокойно купишь (или тот, кому ты отдал awp, дропнем тебе калаш), а вот на awp за 1 раунд не накопишь.

В некоторых случаях (например, ты остался 1vs5), лучше закрысить и засейвить неплохое оружие (ak47, m4a1, авп).

Не забываем про прострелы!!! Очень эффективная штука, знаете ли... Не убъешь, так хоть задемейджишь нормально.

Стараемся учить точки ваших соклановцев. Т.е. при игре за Т, когда мы атакуем по короткой, надо знать, что низ (с респа КТ) пасет один игрок, значит не надо туда заглядывать каждую секунду и отвлекаться. Если его убили - значит атака скорее всего с респа КТ, т.е. через низ. Кто-то должен держать короткую (например, игрок 2), а кто-то длину, и все будет ОК :) Убили игрока 2, все знают, что КТ идут через короткую  и т.д.
То же относится и к точке Б, когда мы ее берем за Т. Каждый должен знать свою точку и не отвлекаться на другие. Если тебя убъют - все будут знать, откуда произойдет атака.

Теперь про экономику Круто Имхо, 3 дефуза на команду вполне хватит (1 дефуз идет на Б, 2 других на А). И сэкономим при этом 400 американских рублей  Не при делах Т.е. за 15 раундов 15*400= 6000, а это в пересчете авп + броня.
На Б покупает каждый раунд дымовую грену за 300 $ и бросает ее на центр.
Конечно, если мы дерем другую тиму в нули и денег много, экономить не надо. А так, можно прилично сэкономить и не проиграть в плане сокрости разминирования С4.

Далее.
Активно используем команды ("Need backup", "Enemy spotted" и т.д.) - клан будет знать, какая ситуация происходит у вас на участке. Однако, здесь главное не "переборщить", т.е. если к вам одиноко летит грана и никого из противников не видно, не надо сразу орать "Все сюда, пля!!! Быстрее!! Ааааа!!!! Пистец!!!" - это может быть специально спровацировано их тимой, чтобы всех КТ, например, вывести на А, а самим пойти на Б и спокойно, не спеша и без лишней крови поставить бомбу Заигрывает

Если капитан клана или зам. капитана пишет в начале текущего (лучше - в конце предыдущего) раунда "0" (через say_team, например, say_team 0), покупать ничего НЕ НАДО!!! Можете купить he или flash грену, не более.

Вот еще 5 разных тактик для игры на даст 2 за CT (подробно, со скринами):

Тактики counter-strike. Тактике в игре, на картах, при CW - там найдешь, тактики для игры на dust2 за CT.

По поводу игры за Т.


Здесь возможно многие варианты и "фишки" (хитрости).
Например, двое Т идут на длину (к точке А), кидают дым, флэш, he, стреляют, шумят (но не рвутся в бой) - в общем, создают видимость, что там собрана вся команда. )) Смысл таков: отвлекают КТ, процентов 60% что те поведутся.
Оставшиеся трое Т тихо, спокойно, секунд через 10-20 после "атаки" двух других Т, на SHIFT'е идут на точку B и спокойно закладывают бомбу :)

При игре за Т:
1) Если в этом раунде ничего не покупаем, а у противника достаточно денег, следует действовать ТОЛЬКО впятером и на на малых расстояниях.
Например, не выбегать на длину, т.к. дуэль "5 глоков против 1 авп" на 99% обернется победой awp с +5 фрагами.
2) Иногда можно применять следующий тактический момент: когда в текущем раунде ничего не закупаем, можно отсидеться на респе секунд 40-60 (раунд длится 105 сек), затем подойти к кишке, ведущей на Б, отсидеться немного (и БЕЗ ШУМА) там, около кишки, а затем дождаться, чтобы до конца раунда осталось секунд 15-20 и тихонечка пойти на Б. Сработает эффект неожиданности после большого затишья - можно взять раунд.
3) Не забываем, что главная цель при игре за Т - взорвать бомбу. Поэтому, если заложена бомба, не надо геройствовать: вылезать на противника, вступать в бессмысленные дуэли раньше времени. Ну, убъют тебя, разминируют бомбу, и чего???
При закладке бомбы лучший вариант: закрысить возле нее и стараться не вылезать. Услышали противника - не надо дергаться, время работает на нас. Услышали, что он начинает разминировать бомбу - выждите секунды 3 и убейте его. Главное - протянуть 30 или более секунд, что КТ не успели разминировать С4.

 

Вопросы, предложения и пожелания на CS форуме.

 

Похожие статьи:
Краткий обзор карты aim_fastshop
  Карта aim_fastshop сама по себе и не большая, и не маленькая. Побегать можно, немного. На...
Краткий обзор карты awp_city
  Очередная карта из серии awp, известная, наверное, многим игрокам, кто играет не...
Краткий обзор карты aim_famas_x
  aim_famas_x - почти что полный аналог мапы aim_ak_colt, за исключением того что имеется парочка...
Краткий обзор карты $1000$
  Мясная карта, с минимум пространства, но зато с выбором разбросанного оружия на...
1hp - краткий обзор карты со скриншотами
  1hp - карта для игры на ножах. Что тут еще скажешь??? Особенность - вообще никакой...
 
Понравилась статья? Поделись ссылкой с друзьями в блоге, твиттере или соц. сети:



Добавить комментарий


Защитный код
Обновить


Go Go Go! сообщество в:

Сервера CS 1.6 Go Go Go! - vkontakte.ru группаvkonСервера CS 1.6 Go Go Go! - мы в twittertwitСервера CS 1.6 Go Go Go! - steam группа

Последние комменты

Скоро все наши сервера будут переведены на STEAM и RevEmu. Ты за или против?




Go Go Go! ™ MEAT #1
cs.gogogo-server.ru:27017
Мониторинг CS 1.6 серверов Go Go Go!
Карта: de_inferno
Игроков: 9 из 32

Go Go Go! ™ Public
cs.gogogo-server.ru:27015
Мониторинг CS 1.6 серверов Go Go Go!
Карта: de_dust2_2x2
Игроков: 0 из 23

Go Go Go! ™ MEAT #2
cs.gogogo-server.ru:27018
Мониторинг CS 1.6 серверов Go Go Go!
Карта: de_dust2_2x2
Игроков: 2 из 32

Go Go Go! ™ Classic
cs.gogogo-server.ru:27016
Мониторинг CS 1.6 серверов Go Go Go!
Карта: de_dust2
Игроков: 0 из 14

Go Go Go! ™ JumP
cs.gogogo-server.ru:27019
Мониторинг CS 1.6 серверов Go Go Go!
Карта: cad_nightjungle
Игроков: 0 из 20

На правах рекламы:

Сервера CS 1.6: мониторинг CS, cs форум, dust2, rcon, config, скачать cs 1.6, RevEmu
* Администрация не несет ответственности за размещаемые пользователями статьи. Если у вас есть претензии, направляйте их через обратную связь.
** При копировании материалов или их отрывков ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА!
Аптайм Go Go Go! сайта Яндекс.Метрика
Mail.ru и Go Go Go!

Скачать REVEMUСкачать Counter Strike 1.6 бесплатноРегистрация ника на CS серверах Go Go Go!Купить VIP статус