Заметка об одном из самых интересных и, наверное, самом сложном элементе для jump в Counter-Strike 1.6
Данная техника поможет тебе спрыгивать с абсолютно любой высоты в кс, и не терять при этом HP (здоровья)! Стоит заметить, что эта баг техника не схожа со своими собратьями под названиями WallBug и Edge Bug, которым для удачного исполнения нужна другая текстура, чтобы приземлиться. В отличии от них, Jump bug - это фактически простой прыжок с высоты, после которого ты будешь цел и невредим. Никто не в состоянии понять (ну, может и есть такие, но я таких не встречал ), каким образом при использовании этого бага удаётся «обмануть» движок hlds, но нам это и не обязательно понимать – нет времени, необходимо учиться!
Как же этот jump баг исполняется?
Для тренировки выберем себе любой очень высокий объект, типа скалы, ящиков, здания и так далее, - отлично подходит крыша на здании возле респа CT на cs_assault. Она как раз высокая, то, что нам нужно, плюс на неё лпросто залезть, и, даже в случае неудавшейся попытки, – ты не умрёшь моментально, и у тебя еще будет здоровье для следующего прыжка.
Как именно выполнить Jump Bug?
Залезаем на крышу cs_assault, разгоняемся и прыгаем. Затем следует сложный элемент – оглавная загвоздка, из-за которой этехнике jump bug так трудно научиться – нобходимо правильное приземлиение... Чтобы приземлиться "правильно", и не потерять HP, надо во время падения:
1. Зажать CTRL (или другую клавишу, которая у тебя забиндена на "присесть"; что такое бинды и алиасы - читай, если не знаешь), а лучше всего - зажать CTRL в самом начале твоего прыжка и не отпускатьвообще 2. Необходимо отпустить CTRL ровно за 12 юнитов до приземления. Юнит – мера длины в counter-strike, если совсем понятие не имеешь, сколько это будет в пересчете на «расстояние», то чтобы понять, нужно отпустить CTRL за доли секунды до приземления. И это не всё – недостаточно просто взять и отпустить CTRL, нужно еще одновременно с этим успеть нажать ПРЫЖОК. То есть для успеха, у тебя есть максимум двенадцать юнитов, чтобы успеть нажать на кнопку прыжка!
Самое главное - твой враг не узнает, что ты спрыгнул соткуда-то, если у тебя удачно вышло исплонение Jump Bug. Почему? Потому что при удачном исполнении этой техники прыжков не издаётся никакого звука, характерного для падения с высоты в counter-strike, то есть ты падаешь совсем бесшумно.
В чем главная сложность? Для многих игроков трудно определить тот самый момент, когда необходимо отжимать CTRL и прыгать, потому что 12 юнитов – и впрямь ОЧЕНЬ маленькое расстояние. А тебе нужно успеть совершить 2 действия: отпустить CTRL и одновременно нажать на кнопку «прыжок».
Кстати, если совсем надоело гамать в CS 1.6 - почему бы тебе не попробывать игры для lg gs290? А что - удобно, можно играть в метро или любом другом общественном месте. Благо, и игр под этот телефон хватает с лихвой!
Немного об использовании Jump Bug. Сегодня научиться правильно исполнять этот трюк мечтает практически каждый CS игрок, но удачно выходит это лишь у считанных единиц. Техника джамп бага гораздно лучше всяких WallBug и EdgeBug, и подобных им техник. «Почему?» - справедливо спросишь ты? Да потому, что для исполнения всех остальных таких техник необходима текстура, выступ или иной другой «помощник» в приземлении. В JumpBug же не нужно ничего для удачного выполнения – достаточно совершить прыжок и проделать все те действия, что я описал выше, и всё!
Приведу в пример хорошее видео, показывающее на практике прелести JUMP BUG:
Еще раз: JumpBug можно (и нужно ) использовать в любом месте на практически любой карте и в любой момент геймплея.
* Администрация не несет ответственности за размещаемые пользователями статьи. Если у вас есть претензии, направляйте их через обратную связь.
** При копировании материалов или их отрывков ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА!