Настройка fps, конфига (cfg) в counter-strike 1.6. Специально для джамперов!
На джамп серверах, намного больше чем на классике важна правильная настройка компа и кс. Начнем с фпс.
Фпс (от англ. fps - frames per second, а вовсе не first person shooter) - количество кадров в секунду. Для джампа фпс ограничено сверху в 100 кадров (больше считается читом), а снизу - здравым смыслом. Короче чем больше фпс, тем лучше прыгать, поэтому надо добиваться чтобы у вас всегда было 99-100 фпс. Для начала посмотрим сколько у вас сейчас - пишем в консоли cl_showfps 1 или (как все про) net_graph 1. Упираемся лбом в стену и смотрим сколько у нас фпс. Если фпс установились около 60 - идем в настройки видеокарты в винде. Для видеокарт Nvidia это "Панель управления Nvidia", для радеонов - "Catalyst control centre", открываем там "Управление параметрами 3D", и выключаем полностью вертикальный синхроимпульс. В каталисте кажется называется вертикальная синхранизация, но не суть, наверное найдете.
Тут придется перезапустить кс, или перезайти на сервер. Теперь фпс должны быть 99-100 (опять же, если упереться в стенку). Если все еще меньше, пишем в консоли fps_max 101. 101 это чтобы ничто не мешало прорисовывать сотый кадр. Вот теперь у вас 100 фпс. Если все равно меньше, значит либо у вас не тянет видеокарта, либо автор статьи нуб и не знает что посоветовать. Предположим что глядя в стенку, вы имеете 100 фпс, но при прохождении карты они падают до 50 или 70 или 10... короче падают. Идем опять в настройки видеокарты, и отключаем там все, что может замедлить прорисовку, как то: анизотропная фильтрация, любое сглаживание, трилинейная фильтрация и т п. Можно даже режим фильтрации поставить на "производительность", по крайней мере на первое время.
Снова перезаходим в кс, смотрим на фпс на больших картах, в движении, во время стресс-тестов короче. Если фпс все равно падают - можно уменьшить разрешение экрана в настройках кс, вплоть до 800х600. Если все равно тормозит - придется менять видеокарточку на что-нибудь поновее... Если же теперь фпс стабильны, можно поэксперементировать включая потихоньку опции - сначала режим фильтрации на качество, потом еще чтонибудь... прыгать еще лучше это не поможет, просто картинка будет покрасивее и вы будете знать что на полную используете свою видеокарту...
Итак, после нескольких проб и ошибок вы добились постоянных фпс и красивой картинки - теперь можно прыгать... но ничего не получается. Осталось написать конфиг для прыжков. Я советую это сохранять в файле userconfig.cfg в папке cstrike. Начнем с самого простого - для большей части прыжков (bj, sbj, cj, mcj, wj и пр.) нам понадобится забиндить прыжок на колесико:
bind mwheeldown +jump или bind mwheelup +jump
Мне привычнее первый вариант, но есть фанаты у обоих вариантов. Предположим что вы выбрали первый, тогда на "колесико вверх" забиндим приседание - оно нужно для таких прыжков как cj, dcj, mcj, wj after dd, drop cj и т. п.
bind mwheelup +duck или bind mwheeldown +duck
Вот, теперь мы уже похожи на джамперов (не подумайте что я про перемычки). Лично мне крайне неудобно тянуться мизинцем к контролу чтобы присесть - ну не пианист я, а приседанием заканчивается (либо начинается, либо и то и другое) почти каждый прыжок. Поэтому я сделал себе бинд на приседание на вторую кнопку мыши, а прицел - на капслок.
bind mouse2 +duck bind capslock +attack2
Многие, кто пробовал соглашаются что это удобно, но если вас все устраивает - то не надо. Теперь чекпоинты. Все вы, конечно, читали /help на сервере ;) и знаете что чтобы сохраниться нужно написать в чате /cp, а чтобы вернуться к сохранению - /tp. Но каждый раз писать долго и неудобно, поэтому мы тоже забиндим это на кнопки:
Вместо f1, f5 и f8 вы можете поставить свои любимые кнопки, но я сразу предупреждаю что за фразу "бл&'! нах%$ я нажал тп, я ведь долетел" вполне вероятно получить бан. Кнопки лучше выбрать так, чтобы не путать их друг с другом и не нажимать по ошибке. Если вы решили стать (совсем как) про, можно забиндить еще такие команды, как
* Администрация не несет ответственности за размещаемые пользователями статьи. Если у вас есть претензии, направляйте их через обратную связь.
** При копировании материалов или их отрывков ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА!